Interview with Steve Jackson

Steve_Jackson_RheaSteve Jackson is one of the most famous game designers. He founded Steve Jackson Games in 1980 and is well-known for his role-playing games like GURPS and In Nomine, live role-playing game Killer, and famous boardgames like Ogre, Car Wars, Illuminati, Chez Geek and Munchkin. Steve Jackson is one of the hugest geeks in role-playing and boardgames.

Steve Jackson es uno de los creadores de juegos más famosos. Él fundó Steve Jackson Games en 1980 que es bien conocida por sus juegos de rol Gurps e In Nomine, juegos de rol en vivo como Killer, y famosos juegos de mesa como Ogro, Car Wars, Illuminati, Chez Geek y Munchkin. Steve Jackson es uno de los enormes frikis en esto de los juegos de rol y juegos de mesa.

Steve Jackson

Born in: Oklahoma

Natural de: Oklahoma

Date of birth: They didn’t have calendars back in the Late Cretaceous. It was cold outside.

Fecha de nacimiento: No tenían calendarios en la última etapa del Cretácico. Hacía frío fuera.

Personal blog: Only the Daily Illuminator: http://www.sjgames.com/

Blog personal: Solo el Daily Illuminator de  http://www.sjgames.com/

Website: www.sjgames.com/sj

Web: www.sjgames.com/sj

Favorite role-playing club: No clubs.

Club de rol favorito: No pertenece a ningún club.

Favorite book, RPG, and so on: I can’t possibly list favorites. I like too many.

Libro o juego de rol favorito: No puedo listar todos mis libros favoritos. Tengo demasiados.

Favorite boardgame: As above but the one I have been playing most lately is Splendor.

Juego de mesa favorito: Como el anterior pero al que he estado jugando más últimamente es a Splendor.

Steve-Jackson

Juegos y Dados – Welcome Steve, it is an enormous pleasure that you are here. Thank you so much for your collaboration.

Juegos y Dados – Bienvenido Steve, es un placer enorme tenerte por aquí. Muchísimas gracias por tu colaboración.

Steve – My pleasure, and thank you for helping to keep game journalism alive and active.

Steve – El placer es mío, y gracias a ti por ayudar a mantener vivo y activo el periodismo sobre juegos.

Juegos y Dados – How did you begin in the world of role-playing games?

Juegos y Dados – Como comenzaste en el mundo de los juegos de rol?

Steve – I was introduced to D&D when I was in college in the late 70s. One thing led to another!

Steve – Fui introducido en Dungeons and Dragons cuando estaba en la universidad a finales de los 70. Una cosa llevó a la otra!

Juegos y Dados – Have you ever been GURPS Master? I would like knowing funny moments in the role-playing stories.

Juegos y Dados – Has dirigido partidas de GURPS como master? Me gustaría conocer momentos divertidos de historias de partidas de rol.

Steve – Oh, many times. Most of the individual moments were sort of “you had to be there,” but in general, any time the dice roll an 18 or a 3, fun is had. One of the best die-roll stories came from Brazil, in fact, and was not even in a game. I was a guest at an event, and it was autographing time. A gamer came up to me with a stack of photocopies (bad, but I understand how that can be necessary to play in Brazil) and they were of D&D (which of course is not a game I worked on). So I handed him three dice and said “Roll.” He rolled a 3. I signed his photocopies!!!

Steve – Oh, muchísimas veces. La mayoría de los momentos son del tipo de “tenías que estar ahí”, pero en general, alguna vez con una tirada de dados un 18 o un 3 la diversión ya estaba servida. Una de las mejores historias de lanzamiento de dados vienen de Brasil, de hecho, ni tan siquiera fue en juego. Yo estaba de invitado a un evento, y en ese momento esta firmando autógrafos. Un jugador se me acercó a mí con una pila de fotocopias (malas, pero entiendo que esto es necesario para jugar en Brasil) y ellas eran de D&D (el cual por supuesto no era el juego en que yo diseñaba). Así que le di 3 dados y le dije “lánzalos”. Él lanzó y sacó un 3. Le firmé las fotocopias!!!

Juegos y Dados – How did you decide to found you own company?

Juegos y Dados – Como decidiste fundar tu propia empresa?

Steve – To make the long story short: I wanted creative freedom.

Steve – Para hacer corta esta larga historia: Quería libertad creativa.

Juegos y Dados – You have all kind of games, strategic, board, cards, role-playing… Do you like any kind specially?

Juegos y Dados – Tienes toda clase de juegos, estratégicos, de mesa, de cartas, rol… Te gusta alguna clase especialmente?

Steve – I like the one I am working on at the moment!

Steve – Me gusta el que estoy trabajando en este momento!

Juegos y Dados – I suppose that you met some of famous designers of that age. Could you explain any story?

Juegos y Dados – Supongo que conociste a algunos de los famosos diseñadores de la época. Podrías explicarnos alguna anécdota?

Steve – Too many 🙂  The scariest one also came from Brazil, when Dave Arneson was a fellow guest. I really liked Dave; his death was a great loss. But it almost happened years earlier, because he got a bad infection in his teeth while in Brazil. He was taken to the hospital and they took great care of him and got him home safely, but he missed half the convention, and apparently his life was really in danger for a little while.

Steve – Demasiadas 🙂 La más espantosa también viene de Brasil, cuando Dave Arneson era un compañero invitado. Realmente me gustó Dave; su muerte fue una gran pérdida. Pero sucedió unos años antes, cuando tuvo una mala infección bucal mientras estábamos en Brasil. Fue llevado al hospital y ellos cuidaron mucho de él y lo llevaron a casa con seguridad pero se perdió la mitad de la convención y al parecer su vida estuvo realmente en peligro por poco tiempo.

Juegos y Dados – Do you think publish any new role-playing game in the future?

Juegos y Dados – Piensas publicar algún juego de rol nuevo en el futuro?

Steve – Maaaaaaybe 🙂  That would be telling!

Steve – Quizáaaaaas 🙂 Hasta ahí puedo leer!
NdT. That would be telling! es una expresión inglesa que se emplea para no revelar más información de la debida.

Juegos y Dados – Changing the topic, you have one of the best games. Illuminati and Munchkin are very famous games. What do you think about so many people with a copy of Munchkin in their homes?

Juegos y Dados – Cambiando de tema, tienes uno de los mejores juegos. Illuminati y Munchkin son juegos muy famosos. Que piensas acerca de tanta gente con una copia de Munchkin en sus hogares?

Steve – I think they are showing excellent taste and will probably get better jobs and sexier Significant Others because of it.

Steve – Creo que demuestran tener un excelente gusto y probablemente tendrán mejores trabajos y más sexis a causa de ello.

Juegos y Dados – How often do you play games? And what?

Juegos y Dados – Con que frecuencia juegas? Y a qué?

Steve – It varies. Almost all my playing now is at conventions and playtest sessions… and those happen when they happen. And again, almost all my games are tests of new Munchkin sets or brand new games that might someday see print.

Steve – Varía. Casi todo mi tiempo de juego ahora es en convenciones y sesiones de prueba de juegos… y los improvisados. Y de nuevo, casi todas mis partidas a algún juego son pruebas de nuevas expansiones de Munchkin o juegos nuevos que podrían algún día ver impresión.

Juegos y Dados – Thank you so much again for your time. We are very happy for your collaboration with Juegos y Dados.

Juegos y Dados – Muchas gracias de nuevo por tu tiempo. Estamos muy contentos por tu colaboración con Juegos y Dados.

Steve – Obrigado!

Steve – Gracias!

GurpsEspero que hayáis disfrutado de la entrada tanto como yo, hasta la siguiente entrada…

Mata a los monstruos, roba el tesoro y apuñala a tus amigos!

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