Entrada número 100: Mis Clásicos

Entrada 100

Hoy hacemos la entrada número 100 de Juegos y Dados. En lugar de la típica entrada de agradecimientos y análisis de visitas y seguidores en las diferentes redes sociales, os mostraremos algunos clásicos de nuestra ludoteca particular. Los juegos que os mostraremos serán de dungeon crawlers y pseudocrawlers, muchos de nuestros favoritos desde niños. Así que os invito a que esta entrada no sea una disertación unilateral sino una celebración conjunta en la que podamos compartir nuestras experiencias y que añadáis vuestros comentarios al final de la misma.

Los dungeon crawlers son un tipo de juegos en la que los jugadores encarnan aventureros que deberán investigar y enfrentarse a toda clase de peligros en una mazmorra, o algún tipo de cueva, como escenarios tradicionales.

La mecánica de los juegos proviene en su esencia de los wargames y son un paso intermedio a los juegos de rol sin miniaturas en los que únicamente se describen los lugares, las situaciones y las acciones que realizan los personajes y que queda a la imaginación de los jugadores. La historia de estos juegos podría dar para un libro, pero se podría resumir en unas cuantas líneas.

El genuino Gary Gygax, en 1958 descubre los wargames a los que se aficiona con los juegos de Avalon Hill. Años después, en 1970, durante una batalla en la que un grupo de vikingos alargaba el asedio a una posición fortificada aburriendo a varios jugadores, se le ocurrió poner un dragón sobre el campo de batalla escupiendo fuego a los asaltantes. Les gustó tanto la idea que continuaron jugando a juegos en los que tenían con sus héroes que investigar una mazmorra llena de monstruos, y a principios de 1973 las reglas del juego ya tenían 150 páginas. Finalmente, en enero de 1974 publicaron en una pequeña caja, Dungeons & Dragons.

Desde entonces hasta ahora han aparecido muchísimos juegos de este tipo, y siguen apareciendo nuevos cada día, de los que os presentaré algunos de mi colección. Además añado algunos que no son de esta categoría pero quería mostraros como parte de mi colección de clásicos.

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Heroquest (1989). Otro de los grandes clásicos de los juegos de mazmorras en formato tablero. Este fue diseñado por Stephen Baker y comercializado por Milton Bradley y Games Workshop.

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Cruzada Estelar (1990). Otro de los grandes clásicos de los juegos de mazmorreo en formato tablero pero en un pecio espacial en el universo de Warhammer 40.000. Este fue diseñado por Stephen Baker y comercializado por Milton Bradley y Games Workshop.

Dungeons and Dragons (1991). Otro de los grandes clásicos de los juegos de mazmorras en formato tablero, la evolución de las versiones anteriores de Gary Gygax.

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Battletech (1992-93). Este fue otro de los grandes juegos de estrategia futurista sobre tablero en que se enfrentaban enormes máquinas de aspecto humanoide denominadas Mechs. Como anécdota en su primera versión eran llamadas BattleDroids, que tuvieron que cambiar por BattleMechs, ya que George Lucas y Lucasfilm poseían los derechos sobre la palabra Droid. El juego fue editado por Fasa Corporation.

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Necromunda (1995). Este fue otro de los grandes juegos de estrategia de escaramuzas de bandas en el universo de Warhammer 40.000. Este no se juega sobre tablero, sino como una batalla de Warhammer 40.000 pero en las colmenas que forman el tipo de ciudad futurista plasmada en la ambientación. El juego fue editado por Games Workshop.

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Dungeons and Dragons El Juego de Mesa (2003). Este más moderno ya no podríamos catalogarlo dentro de los grandes clásicos de los juegos de mazmorras en formato tablero, aunque lo ubico dentro de mis clásicos igualmente. En esta edición el sistema ya era tipo juego de mesa, con una gran influencia de sistemas como el de Heroquest.

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Dungeons and Dragons El Juego Básico (2004). Este más moderno ya no podríamos catalogarlo dentro de los grandes clásicos de los juegos de mazmorras en formato tablero tampoco. Este ya comienza a parecerse a las actuales cajas de inicio de los juegos de rol actuales.

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En los últimos años han aparecido muchísimos juegos de diferentes temáticas y ambientaciones. Tenemos estilo clásicos como Descent o de terror e investigación como Las Mansiones de la Locura o Shadows of Brimstone.

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Además de estos, tenemos muchos otro juegos de rol en los que se representa gráficamente sobre baldosas o mapas la posición táctica de las miniaturas y que resulta estupendo para combates más estratégicos como por ejemplo Pathfinder o el clásico Dungeons and Dragons.

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Espero que hayáis disfrutado de la entrada tanto como yo, hasta la siguiente entrada…

¿Cuál fue vuestro favorito?

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2 comentarios en “Entrada número 100: Mis Clásicos”

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