Entrevista a Jordi Martín

Jordi Martín Caballero es informático de profesión y rolero de corazón, un habitual en cualquiera de las jornadas roleras realizadas en Barcelona y fuera de ella.

Como autor, autoeditó hace años su juego Reflejo, juego que ha sido publicadoo en una magnífica edición remasterizada recientemente por Nosolorol.

Además, ha colaborado en pequeños trabajos como la aventura Amadeo para Aquelarre en los Rolatos de Crom de la extinta editorial Ediciones Pandora.

Jordi Martín es otro buen autor de rol en nuestro país.

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Entrevista a Carlos Plaza

Carlos Plaza es escritor y diseñador de juegos de rol. Su primera obra publicada físicamente fue el juego de rol “Shadow Hunters”, en 2012, por la extinta editorial Masquemodulos, aunque había publicado previamente toda clase de artículos en revistas y fanzines especializados en juegos y cómics, además de ayudas para Shadow Hunters en formato digital.

En el año 2015, Nexo Ediciones adquirió los derechos del juego y esto se tradujo en la publicación de “Cruzada secreta”, la primera novela sobre el juego, una antología de relatos que sirve para presentar el mundo y el trasfondo de Shadow Hunters al lector.

​En el 2017, junto a Nexo Ediciones, también ha publicado “Campeones de Verne”, un juego de rol inspirado en la obra de Julio Verne que persigue el objetivo de acercar los juegos de rol a nuevo público, especialmente al público infantil. Campeones de Verne, también ha sido publicado en Argentina por LATermina Ediciones.

​Carlos también ha escrito ficción interactiva y librojuegos, publicando en el año 2016 “Cielo de cromo” con Suseya ediciones, un librojuego de ciencia ficción de corte cyberpunk muy bien recibido el público. Además, con Suseya, participa junto con autores de la talla de Santiago Eximeno, Pedro Pablo Picazo o Ricard Ibáñez, en la antología “Tierra de misterio y leyenda”.

​ Carlos Plaza es otro buen autor de rol en nuestro país.

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Entrevista a José Antonio Luengo

José Antonio Luengo es amante de la historia y un apasionado de los wargames históricos, diseñador y jugador empedernido, formador de jugadores y de partidas multijugador.

José toma parte en el club conocido como CET, Club de Estrategia y Táctica, fundado por Crisanto Lorente y, en el año 2013, se propone colaborar con Crisanto en diseñar wargames divertidos y apasionantes.

Posteriormente, en 2015, junto con Crisanto Lorente, fundan la Editorial Trafalgar Editions, su propia editorial de libros y wargames históricos. En 2016, publica su juego “Waterloo 1815: La Última Batalla de Napoleón”, que representa el fin de Napoleón y “Navíos de Línea: Trafalgar 1805”, otro wargame ambientado en la Batalla de Trafalgar diseño de Crisanto Lorente.

Como editorial han escrito los libros de historia Trafalgar 1805 y Waterloo 1815, obras que son un impresionante trabajo de documentación.

Actualmente trabaja en el diseño final de “Noruega’40”, la siguiente gran operación de la Segunda Guerra Mundial para el control de Noruega por parte alemana.

José Antonio es uno de los grandes autores patrios de wargames en nuestro país.

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Entrevista a Diego López

Diego López Muñoz es ingeniero técnico informático, ingeniero técnico industrial, con un máster en prevención de riesgos laborales y, aunque actualmente es profesor técnico en formación profesional en la rama de electricidad, además es redactor de muchas publicaciones de diferentes aventuras para juegos de rol.

Como autor ha escrito títulos galardonados a la mejor aventura del año de los premios Poliedro como las aventuras autojugables El Judío Errante y Plata de ley para Nosolorol. Ha escrito también Paradox, acerca de viajes en el tiempo, para Nosolorol.

Diego también acostumbra a escribir aventuras en su blog y le han publicado en las revistas Crítico, Rol Gratis, Nivel 9 y en el CD solidario de las LES 2014.

Además colabora con varios canales roleros de YouTube, y en los últimos años dirige partidas habitualmente en las jornadas Tierra de Nadie.

Diego López es otro buen autor de rol en nuestro país.

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Rest in Peace, Stewart Wieck

Stewart Wieck is one of the most famous American game designers of roleplaying games. He is well known as the co-founder of both White Wolf Magazine and White Wolf Publishing. He was the co-creator, with Mark Rein·Hagen, of the World of Darkness and a lot of related game lines, especially Vampire: The Masquerade and Mage: The Ascension. He co-edited the 1998 book The Essential World of Darkness, a collection of novels and also contributed fiction to several novels or anthologies published by White Wolf or its Borealis imprint under the pen name “Stewart Von Allmen”.

Stewart Wieck and his brother Steve Wieck had published in 1986 their first work with the adventure The Secret in the Swamp for Villains & Vigilantes. The same year the brothers began self-publishing their own magazine, Arcanum, and Stewart soon retitled the magazine as White Wolf. The siblings had befriended the company Lion Rampant, and when that company had financial trouble, White Wolf and Lion Rampant decided to merge into the new White Wolf Game Studio, with Stewart Wieck and Mark Rein·Hagen as co-owners about 20 years. Stewart resigned from White Wolf in 2010, immediately founding the company Nocturnal Media, which picked up White Wolf’s rights to Pendragon. Nocturnal Media publish also some famous games like Gladiator, Deck 100, Gunman’s Law, Talislanta, Sword & Sorcery, Long Live The King and the famous Spanish roleplaying games Mark of East and Aquelarre.

Stewart is one of the biggest authors in roleplaying games.

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