Reseña de Costa Rica

Tus amigos aventureros y tú estáis descubriendo la vida salvaje de la selva: ¡tucanes, monos, jaguares y mucho más! Cada turno, tus compañeros exploradores y tú revelaréis lo que está oculto. ¿Decidirás volver con lo que hayas descubierto o seguirás probando tu suerte con una nueva exploración que te reporte más éxitos? ¡Evita los mosquitos, descubre animales y demuestra que tú eres el mejor explorador de Costa Rica!

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Reseña de Far West, La Leyenda, el juego de rol del Salvaje Oeste

Ha llegado la hora de ceñirse el revólver y cabalgar por los territorios sin ley de la Frontera, enfrentándote a los más duros desafíos y peligros, protagonizando las más emocionantes aventuras de la Conquista del Oeste y emulando a los héroes legendarios de los mejores wésterns.

Far West La Leyenda es el juego de rol con el que puedes interpretar enigmáticos pistoleros, famosos forajidos, temibles guerreros indios, incansables buscadores de oro o habilidosos jugadores de ventaja. Adéntrate en los bulliciosos salones, protege diligencias y correos, asalta trenes, conduce miles de cabezas de ganado por peligrosos territorios o defiende tu hogar de los cuchillos largos. Tú decides qué camino escoger y cómo forjar tu propia leyenda en la Frontera.

Vive una experiencia de juego única con un completo y ágil conjunto de reglas diseñado específicamente para recrear cualquier situación posible en el Oeste, acompañado de numerosa y detallada información sobre la ambientación histórica y la vida real de la Frontera. Un auténtico volumen de referencia sobre el Salvaje Oeste.

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Novedades: Crowdfunding de Metalcorps, The Mechs’ War

Año 3013, el descubrimiento de la energía nuclear compacta ha cambiado el mundo. La potencia de una central nuclear podía ser obtenida en un reactor del tamaño algo mayor que un motor de explosión. De la mano de los principales gobiernos de todo el mundo, se creó Tecnologías Corps, como una unión de empresas tecnológicas o Corporaciones con el objetivo de gestionar esta nueva y formidable tecnología en beneficio de la sociedad. Durante los primeros años, se implantaron multitud de mejoras en diferentes campos industriales con un impacto muy positivo. Pero el problema se originó cuando se empezó a trabajar con la energía nuclear compacta en el área de Defensa. Se desarrollaron unas máquinas con un poder de combate tan elevado que cambió la forma de entender la guerra. Con aspecto humanoide, unos 10 metros de altura y 20 toneladas de peso y un único piloto a sus mandos. Estas máquinas se conocen como Metalcorps.

Cada Corporación dentro de Tecnologías Corps diseñó su propio Metalcorps atendiendo a la tecnología que mejor dominaban, y pronto comenzaron los combates. Los continentes y países pasaron a denominarse “sectores”, en los cuales cada corporación intentaba hacerse fuerte. Ciudades destruidas, la población huyendo u ocultándose de los encuentros entre Metalcorps rivales, y alojándose en las nuevas fortificaciones o hangares-ciudad como comenzaron a llamarlos al amparo de alguna corporación. La Guerra de las Máquinas ha comenzado y las manos de los mejores pilotos del mundo decidirán como termina.

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Unboxing: Abrimos No Conocerán el Miedo de Warhammer 40.000 8ª Edición

En los campos de batalla destrozados por la guerra del 41ª Milenio, la Humanidad lucha por sobrevivir contra una miríada de enemigos horrendos. Asediada por todos bandos por alienígenas hostiles y amenazada desde el interior por traidores, la única oportunidad de supervivencia de la Humanidad yace en la continuación del régimen cruel y sangriento conocido como Imperium. Pocos son conscientes de la naturaleza de la situación, porque si hay futuro, es un futuro sombrío…

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Reseña de The Boss

The Boss es un juego familiar en el que los jugadores encarnarán a los capos de bandas de mafiosos intentando hacerse con el control de importantes ciudades de EEUU. Pero las cosas no son tan sencillas, ya que controlar una ciudad no te asegura ningún beneficio. Observa bien las cartas jugadas por tus rivales, guárdate información y posiciona bien a tus secuaces para asegurarte los ingresos al final de cada ronda. Deducción, faroleo e iniciativa serán esenciales para ganar la partida y convertirte en el Capo más respetado.

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